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Classement
#13397
Popularité
498
Membres
- Diffusé
- 17 mars 2007 –
- Durée
- 17 min
- Temps pour Terminer
- 17m
- Classification
- G - All Ages
- Studio
- Sunrise
Titres Alternatifs
jaちびケロ ケロボールの秘密!?
en-x-romajiChibi Kero: Kerobouru no Himitsu!?
es.
Synopsis
Le jeune Keroro essaie d'impressionner Pururu en exhibant la Kero Ball, une balle empruntée par Giroro à son frère Garuru. En testant les boutons, il transporte accidentellement les 4 têtards à l'intérieur de la balle. Pour s'en sortir, ils doivent gagner le labyrinthe de flippers. Dans le monde extérieur, un jeune têtard bleu, Kururu, trouve la balle et entend des cris d'aide. Il conclut un pacte
Le jeune Keroro essaie d'impressionner Pururu en exhibant la Kero Ball, une balle empruntée par Giroro à son frère Garuru. En testant les boutons, il transporte accidentellement les 4 têtards à l'intérieur de la balle. Pour s'en sortir, ils doivent gagner le labyrinthe de flippers. Dans le monde extérieur, un jeune têtard bleu, Kururu, trouve la balle et entend des cris d'aide. Il conclut un pacte pour libérer ceux qui sont piégés à l'intérieur s'il reçoit une assiette de riz au curry. Vœu est accompli et, grâce à la Kero Ball, une assiette de riz au curry est matérialisée pour Kururu. Malheureusement, l'assiette grossit, grossit, grossit... Elle devient si grande que Kururu est immergé dans le curry. Le curry jaune transforme lentement le Kururu bleu en le « démon jaune » et, alors que le film est sur le point de s'achever dans le noir, on entend un « Kukuku ».
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Le jeune Keroro essaie d'impressionner Pururu en exhibant la Kero Ball, une balle empruntée par Giroro à son frère Garuru. En testant les boutons, il transporte accidentellement les 4 têtards à l'intérieur de la balle. Pour s'en sortir, ils doivent gagner le labyrinthe de flippers. Dans le monde extérieur, un jeune têtard bleu, Kururu, trouve la balle et entend des cris d'aide. Il conclut un pacte
Le jeune Keroro essaie d'impressionner Pururu en exhibant la Kero Ball, une balle empruntée par Giroro à son frère Garuru. En testant les boutons, il transporte accidentellement les 4 têtards à l'intérieur de la balle. Pour s'en sortir, ils doivent gagner le labyrinthe de flippers. Dans le monde extérieur, un jeune têtard bleu, Kururu, trouve la balle et entend des cris d'aide. Il conclut un pacte pour libérer ceux qui sont piégés à l'intérieur s'il reçoit une assiette de riz au curry. Vœu est accompli et, grâce à la Kero Ball, une assiette de riz au curry est matérialisée pour Kururu. Malheureusement, l'assiette grossit, grossit, grossit... Elle devient si grande que Kururu est immergé dans le curry. Le curry jaune transforme lentement le Kururu bleu en le « démon jaune » et, alors que le film est sur le point de s'achever dans le noir, on entend un « Kukuku ».
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MAL
6.14
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50 / 100
Kitsu
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4
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Informations
- Type
- Spécial
- Statut
- En Diffusion
- Diffusé
- 17 mars 2007 –
- Épisodes
- 1
- Durée
- 17 min
- Temps pour Terminer
- 17m
- Classification
- G - All Ages
- Studio
- Sunrise
Titres Alternatifs
jaちびケロ ケロボールの秘密!?
en-x-romajiChibi Kero: Kerobouru no Himitsu!?
es.